Villion:Code는 다크 스쿨 RPG 드라마와 전술 액션을 혼합합니다
Villion:Code는 Compile Heart가 PlayStation 5를 위해 개발한 어두운 공상 과학 롤플레잉 게임으로, 여섯 명의 학생들이 봉인된 아카데미를 방어하고 숨겨진 음모를 밝혀냅니다. 이 게임은 실시간 전술 액션과 파티 제어, 절차적으로 생성된 360도 튜브 모양의 던전 내부 탐험을 혼합합니다. 이 프로젝트는 베테랑 제작자들을 재결합시키고 '카르마'에 대한 내러티브를 강조하여 JRPG 애호가들과 Shin Megami Tensei 및 Persona의 팬들을 겨냥하고 있습니다.
Villion은 어떤 게임인가요?
이 게임에서 플레이어는 갑자기 돔 아래 봉인된 첨단 기술의 성역인 Adhvan Resilience Research Academy City에 거주하게 되며, GEM이라는 괴물의 공격을 받습니다. 여섯 명의 학생이 Manas Helix 장치를 장착하고 통제를 주고받으며, 이야기는 "세상은 거짓이다"라는 음모를 조사하면서 도시를 방어하도록 파티를 이끕니다. 시나리오는 Tadashi Satomi가 작성하였으며, 주인공의 카르마를 중심으로 진행됩니다.
전투는 실시간 전환과 전술적 폭발을 혼합합니다
전투 중 이 타이틀은 빠른 액션과 파티 수준의 전술을 결합하여 플레이어에게 타이밍과 역할 변경을 관리하도록 요구합니다. 주요 시스템은 다음과 같습니다:
- Genome Arms: 실시간으로 무기를 교체하여 방어하고 반격합니다.
- Skill Switch: 게이지를 소모하여 스킬을 활성화하고 즉시 다른 멤버에게 제어를 전환합니다.
- RUSH 모드: 적을 기절시켜 게이지를 소모하지 않고 연속 스킬을 연결합니다.
이 메커니즘은 순수한 턴제 계획보다는 즉흥적인 결정과 캐릭터 조작을 우선시합니다.
프레젠테이션은 독특한 아트와 클래식 RPG 음악을 결합합니다
비주얼적으로 캐스트는 Ilya Kuvshinov의 캐릭터 디자인 덕분에 얼굴과 실루엣에 명확한 정체성을 부여받습니다. 오디오는 Tsukasa Masuko가 작곡하였으며, 일본에서의 초기 반응은 전투의 속도에 대해 향수를 느끼게 하면서도 현대적인 느낌을 강조합니다. 이 게임은 절차적으로 생성된 360도 튜브 모양의 던전을 사용하여 기존의 복도 맵에서 벗어난 수직 탐험을 만듭니다.
진행과 재플레이 가능성은 시간을 투자하는 플레이어에게 유리합니다
스토리 비트는 발전을 이끌고, 무작위 튜브를 통한 반복적인 실행은 탐험 가치를 유지합니다. 이 프로젝트는 초기 Atlus 프로젝트의 베테랑들로 구성된 "드림 팀"을 구성하여 Shin Megami Tensei와 Persona의 팬들에게 가장 직접적으로 어필할 디자인 언어를 형성합니다. 짧고 즉흥적인 세션을 선호하는 플레이어는 캐릭터 아크와 음모의 폭로를 완전히 경험하기 위해 더 긴 헌신이 필요할 수 있습니다.
헌신적인 JRPG 플레이어를 위한 집중 추천
Villion은 학교를 배경으로 한 미스터리와 고전 Atlus 시대 타이틀에 뿌리를 둔 디자이너를 좋아하는 JRPG 팬들에게 신중한 선택입니다. 그러나 그 이야기의 밀도와 의도적인 속도는 반복적인 탐험과 신중한 파티 관리를 준비한 플레이어를 겨냥하고 있습니다. 의도적인 속도와 높은 이야기 중심을 기대하며, 이 게임은 사려 깊고 캐릭터 중심의 공상 과학 롤플레잉 경험을 찾는 플레이어에게 가장 적합합니다.